ADICIONES A FORNITE
Según papas dicen que los niños de7 0 9 años
Juegan muchos
adolescentes como
pequeños

Eso no
implica no dejar de jugar solo ni siciar decir no tan adictivo sino
de estategia y pensamiento pero no
todo es juego
La obsesión por esos
mundos virtuales no alcanza siempre el patrón de enfermedad, aclara el profesor
Alter, pero para algunas personas se convierte en un "grave problema
porque les roba su bienestar e invade su capacidad para trabajar y formar
relaciones sociales en la vida real". La clave de esa atracción 'fatal', agrega
el experto, está en unos diseñadores "muy sofisticados que conocen muy
bien la psicología que lleva a la conducta compulsiva o adictiva".
"Saben cómo hacerlos irresistibles activando las mismas regiones
cerebrales del placer, como cuando un niño se come un helado", afirma. Dicción
alcanza a niños, adolescentes y adultos. David, a dos pasos de la
treintena, explica otras razones del éxito de 'Fortnite' (en su
modo Battle Royale): "Es una aventura de supervivencia y estrategia más
estimulante que el típico juego de meter tiros ('shooters'). Caes en una isla que se va haciendo más pequeña, hay un
mapa y tienes libertad para moverte. Puedes construir fortalezas, esconderte,
vas buscando armas… Y el estilo es como de cómic, a diferencia de otros
hiperrealistas y más violentos". Un cruce entre 'Los juegos del hambre' y
'Minecraft
hecho por gus